Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.

#DatoLevelUp | #UnDíaComoHoy, un 29 de enero de 2014 -hace ya 12 años- se lanzaba #BrokenAge, una aventura gráfica que se convirtió en uno de los proyectos más importantes del resurgimiento del género.

Desarrollado por #DoubleFine, el juego nació de una campaña de crowdfunding histórica que demostró el poder del apoyo directo de los fans. Broken Age presentó dos historias paralelas, protagonizadas por Vella y Shay, que se entrelazaban en un mundo lleno de humor, misterio y estética de cuento.

Con puzzles clásicos, diálogos ingeniosos y un estilo visual único, el juego recuperó la esencia del point and click moderno, demostrando que el género aún podía innovar y conectar con nuevas audiencias.

¿Te quedaste más con la historia de Vella o con la de Shay?

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