Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.
Continuamos con nuestro especial diario de Sagas Legendarias que marcaron la historia de los videojuegos, repasando su legado, desarrollo y datos interesantes. Hoy hablamos de 'Castlevania III' y la maldición de Drácula.
Castlevania III: Dracula’s Curse (1989)
Con una fuerte influencia de la novela de Bram Stoker, este juego sitúa su historia en Wallachia, región que junto a Transylvania forma parte de la actual Rumania. Aunque Vlad III Dracula -la figura histórica que inspiró al famoso conde- nació en Transylvania, sus principales hazañas ocurrieron en Wallachia, y es allí donde se desarrolla esta entrega.
La historia da un salto significativo en el tiempo: nos ubicamos en el año 1476 d.C., cien años antes de Christopher Belmont y 215 antes de Simon. El protagonista es Trevor C. Belmont (también conocido como Ralph C. Belmondo), un joven de 20 años y actual portador del Vampire Killer. En este contexto, monstruos comienzan a aparecer repentinamente en Wallachia, perturbando a una población que hasta entonces los consideraba meras leyendas. Los rumores apuntan a un misterioso conde vestido de negro como responsable: Dracula.
La familia Belmont, legendarios cazadores de vampiros, había sido exiliada de Wallachia debido al temor que causaban sus habilidades sobrehumanas. Sin embargo, tras la derrota de sus propios ejércitos, la Iglesia no tiene más remedio que pedir su ayuda. Trevor acepta el llamado del destino: Dracula está a punto de conquistar toda Europa.
Durante su travesía, Trevor puede encontrarse con tres poderosos aliados, cuya incorporación al equipo depende de las decisiones del jugador. Cada uno modifica sustancialmente la experiencia de juego:
🔸Sypha Belnades: Sacerdotisa y hechicera del clan Belnades, enviada en secreto a Castlevania disfrazada de monje. Fue capturada por un cíclope y convertida en piedra. Una vez liberada, combate con magia elemental capaz de congelar o quemar enemigos.
🔸Grant Danasty: Un noble ladrón de Warakiya, famoso por su agilidad. Intentó junto a su gente derrocar a Dracula, pero fue derrotado y transformado en demonio. Al ser salvado y recobrar su forma humana, se une a Trevor. Su destreza para trepar muros y techos lo convierte en un aliado clave para avanzar en zonas complicadas.
🔸Alucard: Hijo de Dracula, nacido como Adrian Fahrenheit Ţepeş. Rechaza el legado de su padre y adopta el nombre “Alucard” como símbolo de oposición. Se infiltra en Wallachia por los pasajes subterráneos, donde pone a prueba a Trevor antes de unirse a él. Puede lanzar bolas de fuego y transformarse en murciélago, facilitando la navegación.
El grupo avanza por Wallachia enfrentando y derrotando a todos los sirvientes de Dracula hasta llegar a su castillo. La batalla final y el desenlace varían según los aliados que acompañen a Trevor:
Finales posibles:
🔸Trevor solo: Observa el derrumbe del castillo. El texto promete que un día obtendrá el respeto que merece y que el apellido Belmont será venerado por todos.
🔸Trevor con Sypha: Ella revela su identidad femenina al quitarse la capucha. Trevor la abraza. Se menciona que, aunque Sypha tuvo una vida difícil, encontró consuelo con Trevor. Implícitamente, se sugiere que ella sería la madre de Simon Belmont.
🔸Trevor con Grant: Se enfatiza la amistad forjada entre ambos. Grant dedica su vida a reconstruir las ciudades destruidas por Dracula.
🔸Trevor con Alucard: Alucard se aleja en la oscuridad, atormentado por la culpa de haber destruido a su padre y por su herencia maldita. Trevor, al observar el castillo caer, comprende el dolor que carga su aliado.
Curiosidades
- El año 1476 en el cual está localizada esta parte de la saga es el mismo año en el que el 'Vlad III' Drácula murió.
- El personaje de Alucard nace de la película de 1943 llamada “Son Of Dracula”. Alucard es simplemente Drácula escrito al revés.
- El nombre en japonés de Grant es Grant Dăneşti, la cual es una referencia histórica a la Casa Dăneşti quien se revelara contra Vlad Drácula y fuera luego perseguida por él.
- El estilo de juego abandona la idea de Simon’s Quest y regresa a su estilo tradicional, sin embargo, a diferencia del Castlevania original, este incorpora nuevas adiciones como el hecho de escoger diferentes caminos que nos llevara por diferentes locaciones haciendo que el juego deje de ser lineal y la oportunidad de poder jugar con diferentes personajes que se pueden seleccionar en cualquier momento.
- El juego presenta colocaría algunas inconsistencias en la historia debido a secuelas que vendrían a alterar ciertos orígenes, particularmente 'Symphony Of The Night' (PS1) y 'Lament Of Innocence' (PS2), como por ejemplo, la historia de Alucard en 'Dracula’s Curse' nos dice que el alguna vez fue humano pero perdió su alma debido a un contrato que su padre hizo con el diablo, sin embargo, la historia aceptada y establecida es que es hijo de Dracula y la humana de nombre Lisa.
- En este juego se inicia la relación entre el clan Belmont y el clan Belnades, los cuales se encontrarán nuevamente en futuras entregas.
- La forma final de Dracula en este juego resulta muy similar a la del demonio sumerio Pazuzu.
Mañana continuamos con Metal Gear Solid, el juego que lo cambió todo.
Sigue todo el acontecer y lo mejor de la industria de videojuegos, la tecnología, los eSports y la cultura geek en Revista Level Up a través de nuestras redes sociales en Facebook, YouTube y Twitter.
____________________________







Publicar un comentario
Siempre es un honor tenerte por acá. Gracias por compartir tu opinión con nosotros.