Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.
¡Se los dijimos, pero no escucharon! Hace 2 años, anunciabamos el fin del formato físico con la confirmación de que SONY dejaría de producir CDs, DVDs, Blu-Rays y Ultra-Rays para quedarse únicamente con formatos digitales. Y ese mismo día, auguramos que la muerte de los videojuegos físicos estaba a la vuelta de la esquina.
No sólo por el hecho de que #SONY estaba cerrando la fábrica principal de materia prima con la que se hacían los juegos físicos para antes del 2030, sino también porque desde el 2020 en el 'Informe anual de la industria de los videojuegos' reportamos cada año una tendencia de incremento de ventas digitales sobre las ventas físicas, y como poco a poco, estaban matando el formato físico.
Lo dijimos en 2020, cuando 6 de cada 10 usuarios, reportaban que solo compraban digital. En 2023, ya eran 7 de cada usuarios 10. Y para finales del 2025, la data no mentía: el 80-85% de los usuarios, compraban juegos digitales, no físicos. Y lo dijimos: Tarde o temprano, van a matar al formato físico. Y luego van a llorar por ello. Pero no escucharon.
No sólo por el hecho de que #SONY estaba cerrando la fábrica principal de materia prima con la que se hacían los juegos físicos para antes del 2030, sino también porque desde el 2020 en el 'Informe anual de la industria de los videojuegos' reportamos cada año una tendencia de incremento de ventas digitales sobre las ventas físicas, y como poco a poco, estaban matando el formato físico.
Lo dijimos en 2020, cuando 6 de cada 10 usuarios, reportaban que solo compraban digital. En 2023, ya eran 7 de cada usuarios 10. Y para finales del 2025, la data no mentía: el 80-85% de los usuarios, compraban juegos digitales, no físicos. Y lo dijimos: Tarde o temprano, van a matar al formato físico. Y luego van a llorar por ello. Pero no escucharon.
Y al final ha terminado pasando exactamente lo que dijimos hace 2 años: SONY ha sido consecuente con lo que anunció en 2024 y confirmado que antes del 2030, ya no habrán más productos físicos y solo digitales, eso incluye por defecto, a toda su división de videojuegos. Y todo el mundo entro en caos. Pero nosotros lo advertimos hace 2 años: antes de 2030, el formato físico estaría muerto.
Y así terminó pasando. No fue magia ni la falsa analogía de que "cualquier reloj malo da la hora dos veces" como dicen algunos nova expertos en el sabor del mes, tratando de explicar aquello que no entienden de la misma forma en la antigüedad se recurría a mitos para explicar los rayos o el fuego por falta de conocimiento.
Porque al final, a la data no le importa herir susceptibilidades y cuando el 80% del mercado migra al formato digital, el desenlace deja de ser una apuesta y se convierte en una consecuencia. Y negar una tendencia no la detiene; solo hace que te sorprenda cuando se cumple.
Así que no es suerte, es análisis estadístico básico. Los datos no adivinan el futuro; lo anticipan. Las opiniones envejecen, pero la evidencia permanece. Hoy lo que dijimos hace 2 años, ya no es una predicción. Es un hecho real y tangible. Porque la realidad siempre termina alcanzando a quienes desprecian los datos. Y puedes discutirlos, todo lo que quieras. Pero, al final, para verdades, el tiempo.
Y así terminó pasando. No fue magia ni la falsa analogía de que "cualquier reloj malo da la hora dos veces" como dicen algunos nova expertos en el sabor del mes, tratando de explicar aquello que no entienden de la misma forma en la antigüedad se recurría a mitos para explicar los rayos o el fuego por falta de conocimiento.
Porque al final, a la data no le importa herir susceptibilidades y cuando el 80% del mercado migra al formato digital, el desenlace deja de ser una apuesta y se convierte en una consecuencia. Y negar una tendencia no la detiene; solo hace que te sorprenda cuando se cumple.
Así que no es suerte, es análisis estadístico básico. Los datos no adivinan el futuro; lo anticipan. Las opiniones envejecen, pero la evidencia permanece. Hoy lo que dijimos hace 2 años, ya no es una predicción. Es un hecho real y tangible. Porque la realidad siempre termina alcanzando a quienes desprecian los datos. Y puedes discutirlos, todo lo que quieras. Pero, al final, para verdades, el tiempo.
Sigue todo el acontecer y lo mejor de la industria de videojuegos, la tecnología, los eSports y la cultura geek en Revista Level Up a través de nuestras redes sociales en Facebook, YouTube y Twitter.
____________________________



Publicar un comentario
Siempre es un honor tenerte por acá. Gracias por compartir tu opinión con nosotros.