NOTICIAS LUDICAS SEMANALES
Por Pablo Gordillo
Muy buenos días! despiértense! Es hora de las noticias y algo más!
esta vez tendremos una nota especial desde Dice Tower Con y juegos
nuevos carcassonne de a 2, lo nuevo de Stefan Feld y más...
CROSSFIRE
Este es el nuevo juego de Plaid Hat Games y Emerson Matsuuchi.
Situado en el universo de Specter Ops, en este pueden jugar de 5 a 10
personas en 5 a 10 minutos. Hmm... escepticismo activado es un juego de 10 personas en 10 minutos? Eso me suena un poco anti climax, no creen? OK, investigando un poco más, en Crossfire
los jugadores se dividen en dos equipos. Unos tratarán de proteger a
un personaje y los otros tratarán de asesinar a dicho personaje. El
grupo que cumpla su cometido, gana. Pero, hay un contador de tiempo,
puesto que los dos grupos están corriendo para lograr su objetivo,
además... eh... no todos tus compañeros de equipo son lo que dicen ser!
No suena tan mal, y le aplica un poco de anestesia tópica a mi
escepticismo.
CITY OF GEARS
City of Gears es un juego que ganó el premio a mejor juego steam punk cuando fue publicado a través de Game Crafter (sitio donde puedes publicar tu juego independientemente). En un momento fue anunciado como parte de la línea de Dice Tower Essentials
pero fue anunciado en el 2016 que no sería parte de la línea. Ahora,
Gray Fox Games anuncia que ha tomado el juego y lo sacará al mercado
masivo en el 2018 con la ayuda del diseñador Daryl Andrews
(co-diseñador) de Sagrada.
En el juego tienes que buscar recursos y conectar lugares para ganar
puntos. Es bonito el juego si les gusta el steam punk, por si quieren
ver cómo es, acá les va un link.
MERLIN
Hehe..
hehe... he... el nuevo juego de Stefan Feld... hehe... y otra vez
riéndome como niño con 20 libras de azúcar dentro. Lamentablemente, no
se sabe mucho... sólo que Merlin
es un juego grande con dados... hmmm... eso lo puedes decir de casi
cualquier juego de Feld, ¿No? Para los suertudos que estarán en GenCon,
habrá ya un demo del juego que saldrá de la mano de Queen Games para
Spiel.
CARCASSONNE BIG BOX
La 6ta edición de la big box para Carcassonne
fue anunciada y saldrá en Septiembre en Alemania (hmmm... no se sabe
cuándo llega a nuestras tierras). Esta edición traerá las expansiones
de Posadas & Catedrales y Constructores & Comerciantes. También
trae las 6 mini expansiones del 2012. Esto esta bien y todo, pero
mezclado con esta notica venía otra. Hans im Glück planea sacar CARCASSONNE FÜR 2
en septiembre. Este juego es una versión para 2 que traerá sólo 48
losetas y 12 tokens (o meeples, hay información contradictoria acerca de
esto) y vendrá en una lata.
Y eso fue todo por esta semana... PERO! NO SE VAYAN que aún hay más. Hoy en el contenido de bono... DICETOWER CON 2017!!!!!
TOMA LA BATUTA DON JUAN PABLO MOLINA
Comenzamos con unas reseñas de juegos que se encontraron a la venta en Dice Tower Con 2017
Immortals

Es
un juego de control de áreas, producido por Queen games y diseñado por
Dirk Henn y Mike Elliot. El tablero se divide por la mitad en dos mapas
que contienen las mismas regiones, sin embargo, un mitad del tablero
representa el mundo de la luz y la otra mitad, el mundo de las sombras.
Se debe mantener un balance entre las dualidades para poder triunfar.
Al igual que otros diseños de Dirk Henn (Shogun y Wallenstein), este
juego utiliza una torre de cubos para resolver los combates. Dichos
combates no son del todo innovadores, pero la resolución sí lo es, pues
aquellas tropas que perezcan del lado de la luz reencarnarán del lado de
la sombra y viceversa.
Al inicio del juego cada jugador recibe dos razas (piensen en Small
World) que el jugador debe combinar de buena forma para triunfar. Cada
raza de luz se complementa con una de sombra formando un único tablero
de jugador, lo que le da mucha variabilidad.
El juego es entretenido, pero es un poco más enfocado a los combates y
en mi opinión, pierde en comparación con Wallenstein, pues este último
tiene un pequeño motor económico que no se encuentra presente en
Immortals. El arte me recuerda un poco al arte de mediado de los 2000s,
pero estando sobre la mesa, con las piezas encima, se ve muy bien.
The Godfather: Corleone’s Empire
No
soy fan de Eric Lang ni de CMON, sin embargo, en el pasado han
producido juegos que me han sorprendido, y al ver el tema del Padrino en
un juego, estuve intrigado:
El juego transcurre durante 4 actos, y está basado enteramente en la
versión cinematográfica de la novela del Padrino, más específicamente,
la primer película. Cada jugador representa una de las 5 familias:
Corleone, Barzini, Cuneo Stracci y Tattaglia. En realidad, cada familia
no tiene ninguna habilidad, y no recuerdo que se les llame por sus
nombres, pero el enfoque del juego es obtener el control de Nueva York a
base de la fuerza y el engaño, tal y como sucede con las familias de la
película.
El jugador que más dinero obtenga al final de los 4 actos, será
declarado el ganador. El dinero se obtiene durante diversas acciones que
permitirán obtener el control de diferentes áreas del mapa. Sin
embargo, el dinero obtenido no va directo a las arcas del jugador, sino
hasta que el dinero haya sido lavado mediante otras acciones del mapa
puede ir de la mano del jugador hasta su depósito personal.
Adicionalmente, dinero le será entregado a cada jugador al realizar
diversas acciones durante el transcurso del juego, es decir, metas que
se hayan cumplido.
Cada región del mapa tiene dos regiones a controlar, una más directa y
más poderosa que se obtiene mediante minis que representan a matones.
La segunda forma, más sutil, menos directa, pero a la vez, más global,
se obtiene mediante miembros de la familia, cuya posición en el mapa les
permite controlar más de una región a la vez.
El juego es entretenido, si bien un poco simple. Para el tamaño de la
caja y los componentes, esperaba un poco más. El juego tiene alto valor
de producción, sin embargo, para la cantidad de estrategia que brinda,
diría que la producción sobrepasa en mucho la “cantidad de juego” que se
obtiene. El arte se ve muy anticuado, en especial el tablero, parece un
juego de inicio de los 80s y no creo que haga voltear muchas cabezas.
El juego saldrá a la venta a final del mes y el precio de venta será de $80 USD.
Viral
Diseñado
por Gil d’Orey y Antonio Sousa Lara y publicado por Arcane Wonders. En
este juego cada jugador es un virus compitiendo por enfermar órganos de
un paciente. Es un juego de control de área, donde cada área es un
órgano es una región a ser competida.
Durante cada turno, se usa una carta de órgano emparejada con una
carta de acción que permitirá al virus del jugador atacar o moverse
dentro del cuerpo. Al final del turno procede una fase de premiación.
Los médicos podrán contraatacar al virus que mayor estragos esté
haciendo, si se llega a un nivel mostrado sobre el tablero lo cual
provee un mecanismo para alcanzar al líder. Sin embargo, cada virus
puede adquirir ciertas características que le harán inmunes a los
ataques de los antibióticos, haciendo el ataque de los médicos fútil.
El diseño gráfico es vibrante y personalmente me gusta mucho el arte y
el paquete visual completo. Tiene un tema muy innovador y seguramente
hará que sus amigos geeks los volteen a ver. El demo se ve interesante,
pero entre más partidas hayan creo que se hará un poco repetitivo. Habrá
que esperar a ver la versión final.
Ahora, qué tal:
Ahora, qué tal:
Top 10 de preguntas sobre la convención de Dice Tower 2017
-
¿En dónde es y cuándo?
Son 5 días, generalmente durante la semana del 4 de Julio en Orlando Florida. Este año fue en el Hotel Caribe Royal.
-
¿Es mejor que ir a ver a Mickey y sus amigos en Disney World?

-
¿Puedo llevar a mi familia?
Seamos claros, nadie de tu familia
quiere viajar para verte jugar. Lo bueno, es que hay piscina y acá a la
vuelta está Disney, entonces creo que sí.

-
¿Puedo comprar muchos juegos en la convención?
Venir solamente a comprar juegos me
parece un despropósito, lo ideal es venir a jugar y a platicar sobre
juegos 24 horas al día por 5 días seguidos, así al llegar a la casa ya
lo habremos sacado de nuestro sistema. Sin embargo, si se quiere
comprar, hay tres opciones:
Editoriales: Comprar lo último
de lo último resulta siempre un poco oneroso, las editoriales conocen
nuestro deseo insano de jugar y lucran con ello. Yo lo haría también.
Mercado de pulgas: Tienen muy
buenos precios. Se hace una cola (de forma ordenada, como los gringos)
para comprar cosas que miembros de Dice Tower no quieren en su casa
(basura), o la otra cola para comprar juegos del público general (menos
basura).
Gigante de ventas: Cool Stuff
Inc, tiene sus puesto de ventas también, tienen muy buenos precios e
incluso tienen horas específicas donde sacan juegos con algún daño en la
caja a precios muy asequibles. Son unos monstruos.
-
¿Hay muchos juegos nuevos?
No. Hay otras convenciones para eso,
pero son más caóticas. Acá se enfocan un poco más en jugar. Vi el juego
de Viral, Godfather, Immortals, y unos otros muy malos.

-
¿Huele feo ahí dentro?
Al inicio nos dieron un set de reglas. Una de ellas es la regla 6-2-1: 6 horas de sueño, 2 comidas y 1 baño mínimos al día. Sigue oliendo algo feo, sí.

-
¿Tienen una buena librería de juegos?

-
¿Se pueden conocer a muchos famosos?
Creo que sí. Pero si Ignacy
Trzewiczek o Eric Lang te parecen famosos, siento un poco de tristeza…
ahora si estuviera por acá Vlaada, seríamos amigos por siempre, siempre,
siempre.
-
Ya se va a acabar este top 10?
- ¿Y hay premios y regalos?
.
.
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.
Les voy a dar otra pregunta.
0. ¿Es mejor estar encerrado jugando que estar en la piscina?
No lo creo… chapuzón
OK, eso si fue todo por esta semana. Muchas gracias a Juan Pablo
Molina por mandarnos esta nota desde Florida EEUU... espero que no te
canses mucho en la piscina. Hmmm... eso es buena pregunta, cuando nos
mandan a alguna convención departe de TabletopGT???
eh???
Nunca??
Bahhhhhh...
Y bueno, muchas gracias por su atención, esperamos haberles informado
y hasta entretenido un poco. Este es Pablo Gordillo, escribiendo para la Revista Level Up. Nos vemos la próxima semana.
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