Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.
Desde su presentación, Aphelion llamó la atención por reunir a DON'T NOD, el estudio responsable de Life is Strange, con una aventura de ciencia ficción centrada en la exploración y la supervivencia, con una historia nos pone en la piel de Ariane, una astronauta que, tras un accidente durante una misión en un planeta helado, debe encontrar a su compañera de expedición mientras intenta sobrevivir en un entorno completamente hostil.
A partir de ahí, el juego construye un relato sobre el aislamiento, la esperanza y los vínculos humanos, apoyado por una dirección artística sobresaliente, una banda sonora que acompaña cada momento y una ambientación capaz de transmitir tanto belleza como desolación, pero el problema aparece cuando el jugador toma el control. Y es que DON'T NOD vuelve a demostrar que sabe contar historias, pero también deja claro que sigue teniendo dificultades para convertir esas historias en experiencias realmente memorables desde el punto de vista jugable.
La exploración es excesivamente lineal, los escenarios ofrecen poca libertad y las mecánicas apenas evolucionan conforme avanzan las horas. Los puzles son demasiado sencillos, la interacción con el entorno resulta limitada y muchas secuencias terminan reducidas a caminar de un punto a otro mientras la narrativa hace todo el trabajo. Incluso los momentos de supervivencia, que deberían aportar tensión y variedad, terminan sintiéndose superficiales y poco desafiantes.
Lo más frustrante es que Aphelion deja ver constantemente el enorme potencial que tenía para convertirse en una de las sorpresas del año. Su universo resulta interesante, los personajes consiguen generar empatía y la ambientación espacial está construida con un nivel de detalle admirable. Sin embargo, nunca consigue equilibrar esa calidad narrativa con una jugabilidad que evolucione al mismo ritmo.
El resultado es una aventura recomendable para quienes priorizan la historia por encima de todo, pero también una producción que deja la sensación de haber desaprovechado una oportunidad enorme para ofrecer una experiencia mucho más completa. Un buen relato interactivo, sí, pero un videojuego que termina quedándose corto frente a las expectativas.
Calificación final: 6/10
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