Por Luis Rodríguez.
El mensaje de Nintendo siempre ha sido ofrecer experiencias divertidas, ya sea en solitario, en línea o riéndonos hasta perder el aliento junto a amigos o familia en una habitación, grandes ejemplo de esto son Mario Kart o Super Smash Bros.
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La diversión es la firma de Nintendo |
Otras empresas han desarrollado como solución a esto el crossbuying, que ha funcionado muy bien pero siempre requiere un procesamiento extra por parte del usuario. El Switch ofrecerá el cambio entre la pantalla pequeña y la del televisor en caliente, teniendo acceso a las mejores producciones de Nintendo y con la esperanza de las third parties también a cualquier lugar que vaya.
Este último punto, debería ser además un punto de ahorro de esfuerzos para la misma empresa, que desde finales del 2015 y durante todo el 2016 estuvo inmersa en un proceso de reajuste en sus divisiones internas y estudios para depurar el proceso de desarrollo, aspecto que esperamos beneficie directamente al usuario.
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¿Es portátil o casera? No, es ambas. |
Otros puntos de interés
Dentro de las peculiaridades de la nueva consola está el regreso al uso de cartuchos como medio físico de distribución de los juegos, similares a los del 3DS, que acostumbra a fabricar la empresa Macronix. Los mismos permiten eliminar el limite natural de los discos ópticos.
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Más bytes por menos espacio |
Muy grande no obstante, se mantiene la duda de la forma en como manejará la consola sus juegos de descarga digital, si permitirá el uso de tarjetas externas como lo hace el 3DS con las tarjetas SD, ya sean abiertas o propietarias para la descarga de ese contenido. Y es que el uso de los cartuchos y la descarga digital adquiere una ventaja significativa con respecto a los discos ópticos para garantizar la mayor característica de la consola: poder llevar nuestros juegos a donde vayamos.
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Las mejores esencias se guardan en frascos pequeños |
Mientras tanto la esperanza sigue creciendo, de que la consola aterrizara de buena forma y le ofrezca a los fans horas y muchas horas de buen entretenimiento.
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Luis Rodríguez - Ingeniero informático y escritor. Fiel defensor de Megaman y Metroid. Apasionado de los vídeo juegos de la Gran N. Escribe regularmente en nuestra sección de Nintendo CR.
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