Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.

No hay margen para las dudas: 'The Alters' se consagra como uno de los videojuegos independientes más adictivos, originales, emotivos e interesantes de este año, a través una brillante propuesta de sci-fi, con una narrativa profunda y un concepto de sobrevivencia, que impacta de forma acertada, para crear uno de los juegos más destacados de esta generación. 

De primera entrada, su concepto y premisa es fascinante: "¿Quién serías si hubieras tomado una decisión diferente en la vida?" Y con eso en el norte, tomamos el papel de Jan Dolski, un trabajador común y corriente que es el único superviviente de una misión fallida en el espacio y ahora está atrapado en un planeta donde incluso la luz solar puede matarte. Su única esperanza reside en crear versiones alternativas de sí mismo -los llamados "Alters"-, cada uno moldeado y caracterizado por una decisión crucial diferente que tú -y nadie más que tú-, tuviste que tomar en el pasado.


A partir de ahí, el juego toma prestado elementos de 'The Sims', 'Fallout Shelter', 'Death Stranding' y 'No Man's Sky', mezclándolos con su propia formula original donde la exploración y el manejo de los recursos -y especialmente las versiones alternas de Jan-, serán las bases fundamentales de la jugabilidad, a través de mecánicas ingeniosas y estratégicas, donde deberás sacar tu lado ingenieril y tomar las decisiones más complejos y moralmente críticas para asegurar la supervivencia del grupo.

Un grupo interdisciplinario, complejo e interesante que se encuentra compuesto por múltiples versiones de ti mismo, en el que cada Jan es como un 'Sim', que tendrá que alimentarse, descansar, trabajar, lograr sus objetivos personales, investigar nuevas tecnologías, participar de las incursiones espaciales, encontrar objetos de su pasado, explorar el planeta, enfrentar sus miedos, buscar recursos y mantenerse, esencialmente "vivo", mientras aprende a lidiar con las versiones de si mismo, en medio de eventos aleatorios que afectan sus emociones o son consecuencias de nuestras elecciones.


Y todo esto, mientras exploras las inclemencias de un planeta realmente hermoso, pero que hará todo lo que está a su alcance, para matarte. Y tú, harás lo que sea para sobrevivir. Y cuando decimos, lo que sea. Es lo que sea. Y esa es una de las claves del juego. Ese compas ético y moral que no sólo te pregunta que hubieses hecho, si hubieses tomado otras decisiones en la vida. Si no también, te cuestiona que serías capaz de hacer, para seguir con vida. 

¿Qué sacrificios tomarías? ¿Y como vivirías con ellos? Y no en el sentido figurado, porque de nuevo, cada Alter, es una decisión o consecuencias de lo que decidimos en nuestro pasado y afecta, sin clemencia, nuestro presente y futuro. Y donde, las grandes consecuencias no siempre son inmediatas, sino que llegan con el tiempo, mientras buscamos recursos y objetos de interés que hacen avanzar la investigación y la historia, en medio de decisiones de vida o muerte, que tendrán no sólo afectación en el pasado de los Alters, sino en el futuro de sus clonaciones. 


Porque al final, la clave del juego es la personalidad que se fundamenta en cada una de las versiones de Jan y cada una de las decisiones que tomamos, impacta y tiene consecuencias, a través de un árbol de decisiones que nos ha recordado mucho a 'Detroit Become Human', en el que los acontecimientos marcan los sueños, objetivos y traumas que definen cada nuevo Alter, teniendo cada uno de nuestros Jan, sus propios recuerdos, pero también de como cada uno lidia con el hecho, de que su vida es una "mentira", planteando una serie de interesantes y complejos dilemas éticos y morales, que mantienen la tensión y una conexión emocionalmente genuina, con cada uno de sus nuestros Alters. 

Porque al final, son nuestros. Cada Alter, es una versión de nosotros mismos y sentimos en el alma su dolor, sus miedos, sus ansiedades, sus sueños, sus metas; porque es el nuestro. Cada decisión que tomamos, es nuestra. Y tiene consecuencias. Y eso, tiene un peso emocional que pocos juegos han logrado replicar, sin hacerse nunca pesado, siempre conectando con nosotros y logrando que pasemos sumergidos en su fascinante universo. 


Y en esto, hay que darle un gran mérito a Alex Jordan, el actor que da vida -nunca mejor dicho-, a cada uno de los Alters, logrando manejar con atino cada una de esas pequeñas diferencias que hacen único a Jan, sin que se sientan nunca como una copia calcada del otro, sino dándole con detalle en la voz una diferenciación tan marcada, que realmente sientes que se tratan de diferentes personajes, con los que conectas profundamente, y por los que -literalmente-, darías la vida. 

Porque al final, esa es la esencia de 'The Alters', la capacidad de conectar contigo mismo, de asumir tu pasado, de enfrentar su futuro y apechugar con tus consecuencias en una obra sublime que te deja una huella en el alma, y te plantea un mar de dudas existenciales, con una simple, pero poderosa premisa:  "¿Quién serías si hubieras tomado una decisión diferente en la vida?".

Calificación final: 9/10 

Sigue todo el acontecer y lo mejor de la industria de videojuegos, la tecnología, los eSports y la cultura geek en Revista Level Up a través de nuestras redes sociales en FacebookYouTube y Twitter
____________________________


Postea un comentario

Siempre es un honor tenerte por acá. Gracias por compartir tu opinión con nosotros.

Revista Level Up
Revista Level Up