Por Pablo Vargas | pvargas@revistalevelup.com.
#DatoLevelUp | ¿Cuáles han sido los mejores videojuegos de lo que llevamos del año? Repasamos los juegazos que no han decepcionado este año y podrían meterse en la carrera del #GOTY2026.
High on Life 2: más grande, más absurdo y mucho más seguro de sí mismo
Tras salvar a la humanidad y convertirse en una celebridad intergaláctica, el protagonista vuelve a la acción cuando una poderosa corporación farmacéutica alienígena amenaza con convertir a los humanos en un producto más dentro de su negocio. La secuela mantiene el humor absurdo y la irreverencia que hicieron destacar al original, pero apuesta por una historia más estructurada, con personajes recurrentes, nuevas amenazas y una aventura que se mueve entre la sátira corporativa y la ciencia ficción más disparatada.
Squanch Games amplía las bases del primer título con un enfoque mucho más dinámico. Las icónicas armas parlantes regresan con nuevas habilidades y diálogos, mientras que la gran novedad es la patineta, una herramienta que transforma la exploración y añade velocidad tanto a los desplazamientos como a los combates. El resultado es un shooter más ágil y variado, apoyado por escenarios más amplios y una estructura que incentiva volver sobre zonas ya exploradas.
Visualmente, el salto a Unreal Engine 5 se traduce en entornos más detallados, criaturas más expresivas y una presentación mucho más ambiciosa que la vista en la entrega original, pero la mayor virtud de High on Life 2 sigue siendo su personalidad. Y es que pocos juegos actuales tienen tanta confianza en su identidad o son capaces de sostener durante tantas horas un humor tan particular sin perder frescura.
Aunque algunos enfrentamientos pueden sentirse menos inspirados que el resto de sus sistemas, la escritura, las actuaciones de voz y la creatividad constante de sus situaciones convierten la aventura en una experiencia difícil de confundir con cualquier otra dentro del género.
Al final, High on Life 2 no pretende reinventar los shooters en primera persona, pero sí perfeccionar aquello que hizo funcionar a su predecesor. Más ambicioso, mejor construido y con una dirección mucho más clara, es la confirmación de que la serie tiene potencial para convertirse en algo más que una curiosidad cómica dentro de la industria. Puede que no sea el juego más importante del año, pero sí uno de los más entretenidos.
Calificación final: 8,1/10
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