#DatoLevelUp | ¡Estamos a 14 días de conocer los nominados a los #LevelUpAwards! Y en Revista Level Up repasamos los 17 juegos -uno por día-, que han ganado el premio a 'Mejor juego del año' en 17 años de existencia de nuestro reconocimiento a lo mejor de la industria de videojuegos. Hoy, hablamos del 4° ganador del #GOTY en la historia de los #LevelUpAwards:
The Witcher 2: la graduación de CD Projekt RED (2011)
En 2011, #TheWitcher2: Assassins of Kings se posicionó como uno de los videojuegos más importantes del año y un punto de inflexión para el RPG occidental, con una obra maestra que no solo destacó por su ambición técnica y narrativa, sino que también demostró que un estudio europeo podía competir de igual a igual con las grandes producciones estadounidenses.
Y es #TheWitcher2 es la joya sobre la que se construyó una obra maestra. Un juego con una historia soberbia, una dificultad sublime y adictiva y un sistema de decisiones que marcaría escuela. La historia, apuesta por una fantasía oscura profundamente política, alejada del clásico relato del héroe elegido, a través de #GeraltofRivia, quien se enfrentaba a un mundo fragmentado por guerras, conspiraciones y odios raciales, donde no existen decisiones correctas, solo consecuencias.
Con un guion que sobresalía por su madurez, no solo por la forma en que aborda el poder, la violencia y la corrupción, sino también por ofrecer ramificaciones narrativas reales que modifican regiones enteras del juego, algo poco común incluso hoy, pero que sentaría las bases de lo que sería #TheWitcher3.
Sin dejar de lado, que a pesar de las limitaciones técnicas, The Witcher 2 fue también uno de los juegos más impresionantes de su generación, con una dirección artística sublime y un perfecto diseño de escenarios que crearon una atmósfera densa y creíble, elevando el estándar gráfico del género, todo esto, condensado en una banda sonora sobria y poderosa que acompañaba la narrativa sin eclipsarla.
Y por ello, más de una década de su lanzamiento, The Witcher 2 sigue siendo recordado como uno de los mejores juegos de 2011 y un merecido ganador del #GOTY, una obra que consolidó a #CDProjektRED como un estudio de primer nivel y redefinió lo que un RPG podía aspirar a ser.
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